lua - JedisCluster 复制和 EVAL
全部标签 我想知道是否有人可以解释使用Javascript的eval()与其他方法(例如使用JQuery创建脚本标记然后将该元素附加到页面)之间的区别:eval(somecode);对比$(""+somecode+"").appendTo("head");不确定这是否相关,但这是上下文:我正在使用DrupalPopups模块的一个版本,其基本目的是通过AJAX处理整个页面请求并将其附加到模态窗口中的页面。这通常包括外部CSS和Javascript文件。为了提高所有这些AJAX加载的性能,我转而使用AJAX队列,并将外部脚本的eval()更改为所列的备选方案。但是,这会导致其他各种页面出现零星的J
我尝试检查es6中的“变量”是否常量:consta=1;functiontest(){try{a=2;//throwsanerror}catch(error){console.log(error)}}test();但是当我使用eval()函数时,它不会抛出错误。consta=1;functiontest(){try{eval("a=2;")//notthrowsanerror}catch(error){console.log(error)}}test();我将常量设置为本地常量,函数eval确实会按预期抛出错误。functiontest(){try{consta=1;eval("a=2
我有一组在整个应用程序中使用的javascript类。在一种情况下,我想从形状匹配我的一个类的ajax响应中评估一些json。我正在使用jqueryparseJSON方法为我进行评估。唯一的问题是我现在想调用我的类中定义的方法,但我知道该方法不会存在于已评估的对象上。让这个方法在我的新对象上可用的最好方法是什么。有没有办法“转换”它? 最佳答案 JavaScript中没有转换的概念。相反,您可以修改类的构造函数以接受普通对象。你如何做到这一点取决于你如何设置你的类,但可以简单地将对象的浅拷贝包含到类的新实例中:varMyClass=
我想使用模块模式不复制实例化一个可调用类。以下是我对此的最佳尝试。但是,它使用了我不确定的__proto__。这可以在没有__proto__的情况下完成吗?functionclasscallable(cls){/**Replicatethe__call__magicmethodofpythonandletclassinstances*becallable.*/varnew_cls=function(){varobj=Object.create(cls.prototype);//createcallable//weusefunc.__call__becausecallmightbedef
例如,我从维基百科复制了一些内容/段落,然后我想动态地将代码粘贴到我的网页中,但它显示了很多内联样式。我想要干净,需要适当的html格式的代码。我尝试了很多方法,但它正在删除所有标签,或者我只想删除额外的内联样式和额外的标签。我放在这里的示例代码。请帮助我实现这一目标。示例代码:<spanstyle="color:rgb(34,34,34);font-family:sans-serif;font-size:14px;font-style:normal;font-variant-ligatures:normal;font-variant-caps:normal;font-w
在当前的Web项目中,我使用了几个jQuery插件并在结束body标记之前初始化它们。我的问题是,从加载时间/性能的Angular来看,是否最好将所有这些初始化都进行并将它们复制到一个外部化的js文件中?插件在站点的所有页面中以相同的方式初始化,所以加载一个集中的文件似乎是最好的,不是吗?感谢您的任何反馈。 最佳答案 这完全取决于您的开发目的,但这里有一些经验法则。HTTP请求意味着开销(尤其是通过HTTPS),因此尽量减少请求,这对于移动设备来说至关重要。不过也有一些异常(exception);延迟加载应用程序初始化时不需要的Ja
我注意到THREE.js在内部使用着色器来创建核心Material“例如MeshLambertMaterial”,因此我决定将Lambert着色器从Three.js代码复制到一个新的着色器中并在其上构建。这是我得到的代码(忠实地从Three.jsr66复制而来)THREE.MyShader={uniforms:THREE.UniformsUtils.merge([THREE.UniformsLib["common"],THREE.UniformsLib["fog"],THREE.UniformsLib["lights"],THREE.UniformsLib["shadowmap"],{
我最近一直在尝试gulp,并取得了很大的成功,但现在我被难住了。我正在构建所有内容,之后我想上传一个文件夹。我已经使用gulp-scp2为此创建了一个deploy任务:gulp.task('deploy',['clean','build'],function(){varprivateKeyPath=getUserHome()+'/.ssh/id_rsa';gulp.src('public/dist').pipe(scp({host:'myhost',username:'user',dest:'/home/user/test',agent:process.env['SSH_AUTH_SO
我正在尝试在vanilajavascript中实现以下目标$('#myElement').next('a').length>0目前我处于这个阶段document.getElementById('myElement').nextSibling.length>0但是我需要专门检查是否有anchor标签与类.item在#myDiv之后,因为可以有也不能有,我需要对#myDiv应用特定的样式在每种情况下。 最佳答案 你可以这样做:document.getElementById('myElement').nextElementSibling.
我最近尝试将一个文件导入到我现有的node.js项目中。我知道这应该用一个模块来编写,但我包含了我这样的外部javascript文件:eval(fs.readFileSync('public/templates/simple.js')+'')simple.js的内容如下所示:if(typeofexamples=='undefined'){varexamples={};}if(typeofexamples.simple=='undefined'){examples.simple={};}examples.simple.helloWorld=function(opt_data,opt_sb